Saltar al contenido

Zuckerberg presenta el “acto dos” de Facebook: la realidad aumentada

En la más reciente conferencia de F8, el CEO de Facebook Mark Zuckerberg dijo que Facebook va a hacer la “Primera plataforma de realidad aumentada fuera de la cámara”, y lo posicionó como el segundo acto para la compañía.

Hola Querido Amigo!
Te invitamos a dar like para mantenernos conectados

“Vemos algo diferente… para crear mejores herramientas, primero necesitamos una plataforma abierta donde cualquier desarrollador en el mundo pueda construir la realidad aumentada sin tener que primero construir una cámara y conseguir que mucha gente la use”, dijo Zuckerberg.

Zuckerberg habló desde la Conferencia anual de Desarrolladores de Facebook, o F8, en el Centro de Convenciones McEnery en San José, California. En su dirección, debutó una versión temprana de una nueva característica que permite a los usuarios desplazarse por características como “máscaras faciales”, con miles de opciones, para creadores de todo el mundo.

La característica se basa en el “acto uno” de Facebook, de acuerdo con Zuckerberg – que incluyó una aplicación generalizada de Snapchat-como “historias”. Dijo que la cámara del teléfono es un primer paso primitivo temprano que puede hacer realidad la realidad aumentada por delante del hardware como lentes de contacto.

Después de que Snap, que se denomina una “compañía de cámaras”, anunció que agregaba su popular función Snapchat Lenses, que superpone los efectos 3D sobre las fotos del mundo real, a la opción de cámara orientada hacia atrás en su teléfono inteligente.

Hasta ahora, ha sido confuso cómo la realidad virtual encaja en los objetivos de Facebook para conectar el mundo, más allá de las aplicaciones de realidad aumentada similar a Snapchat. Sin embargo, insinuó que Facebook lanzará algún tipo de gafas o auriculares: “Con el tiempo creo que esto va a ser una tecnología realmente importante. Todo el trabajo que estamos haciendo aquí es ir a las gafas que todos queremos. Es la misma tecnología. Este es otro paso en el camino.”

El interés de Facebook por la realidad aumentada parece estar eclipsando sus ambiciones de realidad virtual, incluyendo los auriculares Oculus Rift, aunque Zuckerberg dijo que los dos irían “de la mano”. (La realidad aumentada superpone imágenes en el mundo real, mientras que la realidad virtual sumerge por completo la gente en un mundo generado por computadora.)

El negocio de Oculus ha sido un punto dolorido para los analistas de Wall Street, quienes han cuestionado si Oculus está en camino de ganar dinero a medida que los competidores salgan adelante. Oculus, que fue comprada por Facebook por 3 mil millones de dólares en 2014, también se ha enfrentado a fallas legales sobre su propiedad intelectual, luego de que un juicio durísimo resultó en un juicio de 500 millones de dólares contra la compañía.